Des prototypes de jeux vidéo réalisés en 6 mois par des étudiants en Mastère
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Les étudiants de la promo 2021 de l’axe Jeu Vidéo de l’IIM ont eu 6 mois pour travailler sur un prototype de jeu vidéo par petits groupes.
Découvrez les prototypes des jeux vidéo et venez les tester sur la plateforme Itch.io !
One Shot, une cyborg assez rebelle
« Je suis Chrona, une jeune fille de l’année 3247, je vis dans une ville où l’amélioration physique est devenue courante. Je suis en quête pour empêcher l’humanité d’être soumise. Modifiée pour devenir un cyborg par le Dictateur, j’ai fait beaucoup de mal soit dans le présent soit dans le passé avec ma capacité à me téléporter dans l’espace et le temps. Heureusement, je me suis échappé et j’ai repris le contrôle. »
La première phase est une phase de stratégie. Vous devrez utiliser vos différents pouvoirs de manipulation du temps pour mieux vous préparer à votre massacre. Attention cependant à étudier les mouvements de vos ennemis car ils ne vous laisseront aucune chance et votre téléportation sera limitée. Pour vous aider, une chronologie sera présente dans le niveau elle vous permettra de trouver votre chemin dans votre mise à mort.
Au cours de la deuxième phase, vous passez à l’action ! Votre objectif sera d’éliminer tous vos ennemis en exécutant des combos impressionnants.
One Shot a été conçu par un groupe de 7 étudiants de l’IIM en Mastère 1 (Maxime GIUGGIA, Matthieu GUEZ, Mathieu WAY, Pierrick MACZKOWIAK, Alexandre FRAMEZELLE, Victor MAUDUY et Jerôme BONNET). Ils ont eu 6 mois pour mettre en place la pré-production la plus travaillée possible. Chaque mois a été rythmé par des portails où les étudiants ont eu à présenter leurs jeux à un jury.
« Pour le reste du jeu, nous aimerions apporter plus de diversité dans les niveaux. Nous souhaitons également approfondir l’aspect visuel du jeu. Si possible, ajoutez un mode multijoueur local pour affronter ces amis. » – L’équipe de One Shot.
Découvrez One Shot sur Itch.io.
Sweet Bakery, laissez libre cours à votre créativité !
Sweet Bakery a été réalisé en près de 6 mois, par une équipe de 8 étudiants en Mastère 1 de l’IIM (Manon VINCENT, Alan THUILLIER, Tristan RECORD, Maixent BOUTEILLER, Paul MEYER, Alexis GIRARDEY, François LOING et Clément SABRIE).
« Vous êtes un jeune pâtissier qui vient de sortir de l’université de pâtisserie. Poussé par votre besoin de découvrir le monde, et votre passion de la pâtisserie, vous décidez de voyager pour partager la joie de la pâtisserie dans les villages. Mais le monde n’est pas aussi brillant et joyeux que vous le souhaiteriez et au cours de votre voyage, vous découvrez des villages dans lesquels les habitants sont un peu tristes, et manquent un petit quelque chose, et vous décidez de leur apporter un peu d’aide, grâce à le pouvoir de la pâtisserie ! »
Les instructions lors de ce projet, comme pour les autres, étaient de produire une tranche verticale pour un projet, correspondant à la phase de «pré-production» du projet. C’est, entre autres, pourquoi la boutique est incluse dans le jeu mais pas fonctionnelle.
Découvrez Sweet Bakery sur Itch.io.
Nephelis, un des prototypes dans les airs
Nephelis est une expérience narrative à la première personne dans un monde onirique en 3D.
Jacques SOCKEEL, Ophélie FOUCAULT, Octave SCHLUMBERGER, Antoine GILLES, Timothée BRUNEAU, Théo BARBÉ, Quentin THERET et Maxime GAULIER sont les 8 étudiants ayant travaillé sur le jeu durant 6 mois. Étant seulement un prototype, le jeu est toujours en cours de création.
« Vivez le voyage de Lucy et de son skyboat à travers le monde de Nephelis, un endroit étrange et magique où les flotteurs des îles et les bateaux peuvent voler. Ressentez son anxiété alors qu’elle plonge dans l’inconnu pour trouver d’autres personnes et un endroit où vivre. Si vous voulez vous évader dans les airs, c’est votre billet ! »
Découvrez Nephelis sur Itch.io.
Intéressé(e)s par le jeu vidéo ? Découvrez le programme de l’IIM, école du Jeu Vidéo.
Informations mises à jour le 02 Juil 2021