Pourquoi intégrer l’IIM, école du jeu vidéo ? Classée 4e école du secteur par le Figaro ! Alliant créativité et innovation technologique, le secteur du jeu vidéo est en plein essor, avec une croissance et un chiffre d’affaires supérieurs à celui du cinéma. Avec l’apparition de nouvelles plateformes (smartphones, réseaux sociaux, réalité virtuelle et augmentée) et le développement du digital (PSN, Xbox Live, TV interactive, Steam, cloud gaming, e-sport), le jeu vidéo ne cesse de se réinventer pour séduire une part toujours plus grande de joueurs et joueuses.
L’industrie est composée de studios et éditeurs de jeux de tout type : du studio indépendant au producteur de jeux vidéo AAA. Elle s’ouvre de plus en plus vers de nouveaux domaines tels les serious game, l’advergame et les parcs d’attraction.
Les profils recherchés pour étudier en école du jeu vidéo et intégrer ce secteur exigeant sont polyvalents, capables de s’adapter à tout type de production et de plateformes et de travailler dans un environnement international.
Les jeux IIM sur itch.io
Curieux de voir ce que nos étudiants développent ? C’est par là ! Tous les jeux développés au long des 5 ans de l’axe par les étudiants.
Informations mises à jour le 14 Nov 2024
Bachelor Jeux Vidéo
Aperçu du programme jeux vidéo (A2/A3)
30% de tronc commun
Gestion de projet, Sound Design, Versioning, Chaine de Production, Histoire du Jeu Vidéo, Game Jams, Projet Unreal, Projet Unity, Projet Mobile, Expression Orale…
70% de spécialisation (1 parmi 3)
- Spécialisation Game Art 2D/3D : Dessin traditionnel et anatomique, bases de la 2D, Painting/Texturing, Perspective/Architecture, Modélisation/Animation 3D, UI, FX, 3DS Max, Zbrush, Spine, Photoshop, Substance, Popcorn FX
- Spécialisation Game Programming : Unity, Unreal, Programmation Orientée Objet (POO), C++, C#, Programmation 2D, Algorithmie, Design patterns
- Spécialisation Game Design : fondamentaux, design doc, analyse de jeu, brainstorming, expérience & émotions, intégration Unity, narration/scénarisation, rationalisation, UX
A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 6 « Chef de projet digital » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Mastère Production et marketing du jeu vidéo
Aperçu du programme
- Producing AAA
- Staffing plan et Planification
- Méthodologie de production
- Esport management
- Stratégie marketing et Social Media
- Freetoplay et Live op
- Gestion de produit
- Relation Presse
- Brand Management
- Analyse de données financières
- Modèles économiques
- …
Producer / Chef de projet / Responsable marketing / Chef de produit / Live Operation Manager / Community Manager / Chargé de Relation Presse / Business developer / Data analyst / User Acquisition Manager / Chef de projet QA et localisation / Responsable de projet e-Sport / Manager e-sportif
Alternance possible
A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Mastère Game design
Aperçu du programme en game design
- Level Design
- Design Docs
- Economic Game Design
- Balancing
- FTUE & Player’s Journey
- Gamefeel & Juyciness
- Maitrise des moteurs Unreal & Unity
- Interface Homme Machine
- L’art du pitch
- Playtests
- …
Game designer / Level designer / Level builder / Economic designer / Narrative designer / UX designer / Creative director / Game director
Alternance possible
A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Mastère Game Programming
Aperçu du programme en game programming
- C++
- Code sexy
- Coders Jam
- Quêtes secondaires
- Rational Conception Process
- Shaders et Génération
- Unity outils editeur
- Gamefeel + juyciness
- …
Game Programmer / Développeur gameplay / Développeur moteur / Développeur outils / Développeur IA / Développeur graphique / Développeur online/réseau / Directeur technique
Alternance possible
A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Mastère Game Art
Aperçu du programme en game art
- 2D – Concept art – Environnements
- 2D – Concept art – Personnages
- 2D – Animation 2D
- 2D – Effets spéciaux (FX)
- 2D – Interface Utilisateurs (UI)
- 2D – Réalisation d’assets marketing
- 3D – Modélisation de personnages
- 3D – Modélisation d’environnement
- 3D – Texturing (traditionnel et procédural)
- 3D – Animation 3D
- 3D – Effets spéciaux (FX)
- …
Graphiste 2D/3D ou infographiste 2D/3D / Game Artist / Animateur 2D/3D / Character Designer / UI artist / Concept artist / Technical artist / VFX/SFX artist / Directeur artistique / Directeur créatif
Alternance possible
A l’issue de ce cursus, obtention du Titre de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo » inscrit au Répertoire National de Certification Professionnelle
Contact Thomas Nicolet
thomas.nicolet@devinci.fr Twitter Linkedin
En vidéo
Showrooms, trailers de jeux dont la plupart sont disponibles sur la plateforme itch.io, témoignages d’étudiants, l’actu de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM… en vidéos !
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