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Mastère Production et marketing du jeu vidéo

Le mastère Production et marketing du jeu vidéo, proposé en alternance ou en formation initiale, a pour objectif de former les futurs professionnels du secteur sur les métiers liés au management d’une production de jeu vidéo.

Alternance ou initial • Formation proposée sur le campus de Paris

De la pré-production jusqu’au lancement du produit sur le marché, les étudiants voient toutes les étapes qui jalonnent la vie d’un projet de jeu vidéo. Ce mastère s’adresse à des profils polyvalents, alliant un goût pour la gestion, des qualités de communication et une vision forte et mature afin de s’adapter aux contraintes d’un marché très dynamique qui évolue constamment.

Métiers visés

Producer / Chef de projet / Responsable marketing / Chef de produit / Live Operation Manager / Community Manager / Business developer / Data analyst / User Acquisition Manager / Chef de projet QA et localisation / Responsable de projet e-Sport / Manager e-sportif


rncp certifications france competences - Mastère Production et marketing du jeu vidéo
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Les projets IIM sur itch.io

Curieux de voir ce que nos étudiants développent ? C’est par là ! Tous les jeux développés au long des 5 ans de l’axe par les étudiants.

L’IIM sur itch.io

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Programme

Programme Année 4

Modules Producing

  • Producing – les bases
  • Méthodologies de production
  • Gestion d’équipes
  • Organisation de pré-production
  • Localisation
  • Coproducing & outsourcing
  • Budget / Planning / ROI
  • Financement et dossiers de production
  • Playtests
  • Accessibilité

Modules marketing

  • Stratégie marketing
  • Trade marketing
  • Relations presse
  • Expérience client
  • Mobile publishing
  • Business models
  • Freetoplay
  • Esport management
  • Conférences expert·es et métiers
  • Semaine transverse (développement des soft skills en mode hackathon)

Projets A4

Les étudiant·es réalisent un projet de pré-production d’un jeu vidéo durant 6 mois en équipes pluridisciplinaires. Chaque étudiant·e travaille dans sa spécialisation (Producing/marketing, Game Programming, Game Design ou Game Art) et apprend à interagir avec les autres corps de métiers. Les étudiants doivent collectivement réaliser une vertical slice de leur jeu vidéo + un dossier de production.

  • Projet Pré-production (PC/Console) : UNREAL ou UNITY / 6 mois
  • Projet Contrôleur Alternatif : multisupports / 1 semaine
  • Game Jams (1 semaine) : Global Game Jam, Ludum Dare, Godfather Jam.

 

Programme Année 5

Modules

  • Publishing – Dealing with a publisher
  • Analyse de données financières
  • Distribution
  • Droit – auteur/contrats
  • Marketing de jeux indé
  • Community Management
  • Ressources Humaines
  • Brand Management
  • Insertion professionnelle – CV/Entretiens
  • Coaching producing appliqué au projet d’année
  • Coaching marketing appliqué au projet d’année
  • Semaine transverse (développement des soft skills en mode hackathon)

Projets A5

Les étudiants finalisent leurs projets d’A4 durant 4 mois de production et ont pour objectif de les publier sur STEAM. Les projets sont réalisés en équipes pluridisciplinaires. Chaque étudiant travaille dans sa spécialisation (Producing/marketing, Game Programming, Game Design ou Game Art) et apprend à interagir avec les autres corps de métiers.

  • Projet Production (PC/Console) : UNREAL ou UNITY / 4 mois
  • Game Jam (1 semaine) : Godfather Jam.

Stage professionnel (6 mois)

Réalisation d’un stage obligatoire et diplômant dans l’industrie du jeu vidéo (sauf alternants) afin de mettre en application ses compétences métier acquises durant la formation. Cette expérience est évaluée de la manière suivante :

  • Soutenance de stage
  • Évaluation tuteur de stage
  • Rapport de stage

 

Modalités d'évaluation

  • Expérience en entreprise (stage ou alternance)
  • Mises en situation professionnelle (projets avec des partenaires)
  • Contrôle continu

Candidater au Mastère Mastère Production et marketing du jeu vidéo

Infos pratiques

Date de rentrée : voir les dates
Frais de scolarité : voir les tarifs
Performance : voir les indicateurs

Prérequis

Bac+3 (bachelor, licence, titre niveau II) en communication, commerce, web et multimédia, jeux vidéo, sciences humaines.

Rythme

En alternance, 13 semaines de cours par an (une semaine sur 4 en moyenne)
455 heures de formation par an sur deux ans, en présentiel et distanciel

Validation

Préparation au titre RNCP de niveau 7 « Expert en création et développement de jeu vidéo »

Accessible via le Dispositif VAE et le Dispositif VAPP.

Objectifs, contexte et compétences de la certification

Objectifs et contexte de la certification

Avec l’essor continu de l’industrie du jeu vidéo en France et à l’international, le besoin de managers spécialisés s’intensifie. Ces professionnels allient une connaissance pointue du domaine du jeu vidéo à des compétences de gestion et de leadership. Ils supervisent le développement de projets, gèrent les équipes créatives et coordonnent les stratégies de marketing et de distribution. Leur rôle crucial réside dans la maximisation de la rentabilité tout en préservant la qualité et l’innovation. Dans un marché mondial compétitif, les managers de jeu vidéo sont des acteurs essentiels pour assurer la croissance et le succès continu de l’industrie.

Blocs de compétences de la certification

  • Analyser les besoins du consommateur et l’expérience utilisateur
  • Définir les paramètres et conditions de production
  • Manager et coordonner les équipes production et marketing
  • Concevoir des campagnes de communication et de commercialisation

Inscription

Candidature


En vidéo

Showrooms, trailers de jeux dont la plupart sont disponibles sur la plateforme itch.io, témoignages d’étudiants, l’actu de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM… en vidéos !


Actus Jeux Vidéo


Former les futurs professionnels du secteur de la production et du marketing des jeux vidéo.

Vous cherchez un master en production et marketing de jeux vidéo ? Le programme IIM est une formation unique pour les professionnels du secteur du gaming de demain. L’objectif de ce master est de former les futurs cadres du secteur aux différents métiers liés à la production et au marketing des jeux vidéo.

La production de jeux est un domaine très exigeant. Elle requiert un haut niveau d’expertise et de compétences. De la pré-production au lancement de votre jeu sur le marché, les étudiants pourront suivre toutes les étapes de la vie de leurs projets et s’adapter à toutes les contraintes d’une industrie très dynamique et en constante évolution.

Bienvenue dans l’avenir du jeu vidéo

Cette formation bac+5 s’adresse à des profils d’étudiants polyvalents, alliant goût pour la gestion, des compétences en communication et une culture approfondie du secteur vidéoludique afin de s’adapter aux contraintes d’un marché du jeu vidéo très dynamique et en constante évolution.

Informations mises à jour le 18 Nov 2024

Contact Thomas Nicolet

Responsable de l'axe Jeux vidéo de l'IIM, Thomas a auparavant exercé les fonctions de product manager chez Bulkypix, avec à son actif le lancement de plus de 50 jeux sur iOS. Il a également exercé des responsabilités au sein de l'Agence Française pour le Jeu Vidéo (AFJV), en participant notamment à l’organisation du Festival du Jeu Vidéo. Diplômé du MBA Vidéo Game Management de l'IIM en 2010, Thomas compte également à son actif un tour du monde ... en vélo !
thomas.nicolet@devinci.fr Twitter Linkedin

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