Démarrage retentissant de la campagne Kickstarter pour le jeu vidéo Prodigy : 100.000$ en 3 jours !
Marin Quatredeniers, Promotion 2013 de l’axe métier Jeu Vidéo et Benjamin Cestac, Promotion du MBA Video Game Management 2012, respectivement Réalisateur Cinématique et Chargé du Marketing et de la Communication, tous les deux anciens de l’IIM travaillent sur un projet de jeu vidéo innovant : Prodigy au sein d’Hanakay Studio et nous parlent de l’aventure crowdfunding.
https://www.kickstarter.com/projects/121511007/prodigy-the-game
Marin en profite pour nous expliquer son parcours depuis sa sortie de l’école. « Durant mon stage de fin d’études chez Neko Entertainment, j’ai rencontré les membres d’un nouveau studio qui travaillaient dans les mêmes locaux sur un nouveau projet de jeu innovant. J’ai tout de suite accroché le projet, et suite à mon stage, j’ai décidé de partir à l’aventure avec eux.
Diplômé de l’IIM depuis quelques mois, j’ai aujourd’hui intégré l’équipe d’Hanakai Studio, et je suis actuellement Réalisateur Cinématiques. Mon travail consiste à mettre en scène les actions des personnages, mais aussi prévoir ce que le joueur verra sur chaque écran de jeu. Ces cinématiques sont aussi utilisées pour la promotion et la communication du studio et du projet.
Aujourd’hui, Hanakai Studio est présent sur Kickstarter avec son projet Prodigy, qui a concrétisé en trois jours son financement participatif de 100.000$. Je suis très excité par l’ampleur que prend le projet, je pense que cela va nous amener à être encore plus originaux et innovateurs. »
Pour Benjamin Cestac, en charge du Marketing et de la Communication chez Neko Entertainment, dont les locaux abritent Hanakai Studio également : « je suis moi-même amené à travaillé sur ce projet de manière indirecte et suis ravi du lancement positif du crowdfunding. Alors venez découvrir le jeu et continuez de nous soutenir ! »
A propos du jeu Prodigy
Vous aimez les jeux vidéos, l’univers fantastique, les jeux de rôle alors venez découvrir le jeu ! Prodigy, un RPG tactique unique alliant le monde des figurines de qualité avec celui du jeu vidéo tout en transportant les joueurs dans un univers fantastique.
Le joueur manipules des objets magiques pour combattre dans d’épiques batailles multi-joueurs et poursuivre une campagne solo héroïque. Le gameplay de Prodigy est centré sur des combats par équipe, sur un plateau physique, pour des duels 1 contre 1 de profonde réflexion mais d’un rythme rapide.
Prodigy est une nouvelle manière de jouer, sans clavier, souris ou manette.
Développé pour PC avec l’Unreal Engine 4, le jeu est prévu pour le quatrième trimestre 2015 et comprendra une campagne solo ainsi qu’un mode multijoueur complet.
https://twitter.com/ProdigytheGame
A propos d’Hanakai Studio
Hanakai Studio est un studio de développement de jeux-vidéo indépendant Français fondé en 2012 par Jean Bey, fondateur de la société Rackham et célèbre sculpteur pour le jeu Confrontation. Le studio est basé à Paris et travaille activement sur leur premier jeu, Prodigy. Avec Prodigy, les développeurs cherchent à offrir une toute nouvelle expérience de jeu en alliant le monde du jeu vidéo à celui des figurines de qualité.
Informations mises à jour le 14 Mai 2014