Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
De la première à la dernière année de leur cursus, les étudiants de l’IIM mènent des projets en équipe. La journée Showroom est l’occasion de découvrir les différentes réalisations des étudiants et de récompenser les meilleures suite aux soutenances devant les jurys. Axel, Guillaume, Caroline, Hugo et Pierre ont remporté…
Lire la suiteInvité de l’émission « Le Journal de l’emploi » de la chaîne Demain TV, Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeu vidéo à l’IIM, expose la situation de l’industrie du jeu vidéo en France. Il revient sur les différentes formations spécialisées dans ce secteur au sein de l’école du digital. Aujourd’hui,…
Lire la suiteLes étudiants de la section e-sport de l’IIM ont eu une opportunité unique : celle de visiter en exclusivité les coulisses du Mid Seasonal International et d’être figurants pour les répétitions de la cérémonie d’ouverture. Des loges au plateau en passant par la régie vidéo, les étudiants de la section…
Lire la suiteLilian Kryvenac a rejoint la section e-sport de l’IIM dès sa première année. Après une reformation de l’équipe LDV Reborn, anciennement INH, Lilian en a repris les rênes, devant capitaine de l’équipe. Entretien. Joueur et capitaine d’une équipe de foot pendant dix ans, Lilian connaît bien le monde compétitif du…
Lire la suiteAprès le prix du meilleur jeu vidéo étudiant aux Ping Awards, une nomination aux Game Awards de Los Angeles, la team Impulsion revient en force. Le jeu est nommé dans la catégorie « Best Student Game » au Brasil Independant Games festival (BIG). Après avoir signé un partenariat avec l’éditeur…
Lire la suiteL’Institut de l’Internet et du Multimédia et Grenoble École de Management (GEM) viennent de signer un accord afin de proposer des parcours bi-diplômants aux étudiants. Dès la rentrée 2018, deux étudiants de GEM pourront suivre la formation MBA Vidéo Game Management à l’IIM. Ce programme bi-diplômant s’adresse aux étudiants souhaitant…
Lire la suiteMusicien depuis de nombreuses années et passionné par le jeu vidéo, Gabriel Sauvage a découvert la musique électronique un peu avant son arrivée à l’IIM. Il s’est désormais spécialisé dans la composition et le sound design pour le jeu vidéo. Pour de nombreux projets de création de jeu vidéo, le…
Lire la suite« On est rentré comme des no names, on ressortira comme des légendes » : le cri de victoire de l’équipe LDV Reborn lors de leur victoire à la Gamers Assembly. Vainqueur du tournoi Overwatch, LDV E-sport revient sur les coulisses de ce tournoi d’Esport incontournable à Poitiers. L’association E-sport…
Lire la suiteDu 9 au 11 avril 2018, six étudiants de quatrième année de l’IIM, axe jeu vidéo, ont participé à la 5e édition du Montpellier Ubisoft Game Challenge. Encadrés par des représentants du studio de développement de jeu vidéo, ils avaient pour objectif de créer une maquette de jeu vidéo sur…
Lire la suiteVendredi 6 avril, la Croix Rouge organisait une compétition nationale de création de « serious game » en partenariat avec la Cité des Sciences et de l’Industrie. Une équipe d’étudiants de l’IIM remporte le prix du jury pour finaliser son prototype de serious game « Peace of Minds ». À l’occasion de…
Lire la suiteLe Laval Virtual est le salon référence en réalité virtuelle et réalité augmentée. Pour cette 20e édition, deux équipes d’étudiants de l’IIM ont participé à la Virtual Fantasy : l’une dans la catégorie limited time (une game jam), et l’autre dans la catégorie démo, avec la présentation d’un jeu vidéo, A…
Lire la suiteDu 31 mars au 2 avril, l’équipe LDV E-sport participait à la finale de la Gamers Assembly à Poitiers. Pendant trois jours, les étudiants ont concouru lors de différents tournois et matchs face à des équipes venues de la France entière. L’équipe présente à la Gamers Assembly était composée de…
Lire la suiteL’E-sport consiste à pratiquer le jeu vidéo sur internet ou en réseau local (LAN). Il désigne la pratique en compétition de jeux vidéo. Les joueurs s’affrontent seul ou en équipe. Le phénomène rassemble des millions de fans à travers le monde. Un article rédigé par Dany Pino, Marc-Antoine Guillaume, Valentin…
Lire la suiteL’école 42 a accueilli L’E-sport Student Series les 17 et 18 mars. Deux équipes e-sport Overwatch étaient en finale des brackets, arbre de tournoi de la compétition. Les équipes s’étaient entraînées depuis le début de l’année pour espérer participer à cette finale. Co-organisé par E-corp Gaming et ICD Business School,…
Lire la suiteDiplômée de l’IIM, Maëlle Kergrohen, promo 2014, est revenue à l’école du digital pour dispenser des cours dans l’axe Jeu vidéo. Elle a également encadré des étudiants lors de la dernière Bourse aux projets. Dès la première année, l’IIM a plu à Maëlle. Après l’obtention de son diplôme, elle y…
Lire la suiteUne interview publiée dans Les Echos Start met à l’honneur Garance Chevaux, étudiante à l’IIM et responsable communication de la section e-sport du Pôle Léonard de Vinci – LDV e-sport. Extraits. J’ai toujours voulu travailler dans ce secteur, qui me fait rêver. Mais jusqu’aux études supérieures, j’ai eu du mal…
Lire la suiteCette année, des étudiants de 3e et 2e année ont réalisé des jeux vidéo pour le compte de Lab Ventures Games. Ce studio de production de jeux vidéo a été créé par Maëlle Kergrohen, promo IIM 2014. Les jeux Paris 1889 et Identify Instance sont désormais en phase de commercialisation….
Lire la suitePrésenté lors de la Journée Showroom de l’IIM, le jeu Poly Maze a remporté le prix du meilleur projet en 5e année pour l’axe Jeu Vidéo. Lors de cette édition 2018, 120 projets ont été réalisés et présentés à un jury composé de professionnels, d’intervenants et d’étudiants. Les meilleures réalisations…
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