Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
L’Institut de l’Internet et du Multimédia et Grenoble École de Management (GEM) viennent de signer un accord afin de proposer des parcours bi-diplômants aux étudiants. Dès la rentrée 2018, deux étudiants de GEM pourront suivre la formation MBA Vidéo Game Management à l’IIM. Ce programme bi-diplômant s’adresse aux étudiants souhaitant…
Lire la suiteMusicien depuis de nombreuses années et passionné par le jeu vidéo, Gabriel Sauvage a découvert la musique électronique un peu avant son arrivée à l’IIM. Il s’est désormais spécialisé dans la composition et le sound design pour le jeu vidéo. Pour de nombreux projets de création de jeu vidéo, le…
Lire la suite« On est rentré comme des no names, on ressortira comme des légendes » : le cri de victoire de l’équipe LDV Reborn lors de leur victoire à la Gamers Assembly. Vainqueur du tournoi Overwatch, LDV E-sport revient sur les coulisses de ce tournoi d’Esport incontournable à Poitiers. L’association E-sport…
Lire la suiteDu 9 au 11 avril 2018, six étudiants de quatrième année de l’IIM, axe jeu vidéo, ont participé à la 5e édition du Montpellier Ubisoft Game Challenge. Encadrés par des représentants du studio de développement de jeu vidéo, ils avaient pour objectif de créer une maquette de jeu vidéo sur…
Lire la suiteVendredi 6 avril, la Croix Rouge organisait une compétition nationale de création de « serious game » en partenariat avec la Cité des Sciences et de l’Industrie. Une équipe d’étudiants de l’IIM remporte le prix du jury pour finaliser son prototype de serious game « Peace of Minds ». À l’occasion de…
Lire la suiteLe Laval Virtual est le salon référence en réalité virtuelle et réalité augmentée. Pour cette 20e édition, deux équipes d’étudiants de l’IIM ont participé à la Virtual Fantasy : l’une dans la catégorie limited time (une game jam), et l’autre dans la catégorie démo, avec la présentation d’un jeu vidéo, A…
Lire la suiteDu 31 mars au 2 avril, l’équipe LDV E-sport participait à la finale de la Gamers Assembly à Poitiers. Pendant trois jours, les étudiants ont concouru lors de différents tournois et matchs face à des équipes venues de la France entière. L’équipe présente à la Gamers Assembly était composée de…
Lire la suiteL’E-sport consiste à pratiquer le jeu vidéo sur internet ou en réseau local (LAN). Il désigne la pratique en compétition de jeux vidéo. Les joueurs s’affrontent seul ou en équipe. Le phénomène rassemble des millions de fans à travers le monde. Un article rédigé par Dany Pino, Marc-Antoine Guillaume, Valentin…
Lire la suiteL’école 42 a accueilli L’E-sport Student Series les 17 et 18 mars. Deux équipes e-sport Overwatch étaient en finale des brackets, arbre de tournoi de la compétition. Les équipes s’étaient entraînées depuis le début de l’année pour espérer participer à cette finale. Co-organisé par E-corp Gaming et ICD Business School,…
Lire la suiteDiplômée de l’IIM, Maëlle Kergrohen, promo 2014, est revenue à l’école du digital pour dispenser des cours dans l’axe Jeu vidéo. Elle a également encadré des étudiants lors de la dernière Bourse aux projets. Dès la première année, l’IIM a plu à Maëlle. Après l’obtention de son diplôme, elle y…
Lire la suiteUne interview publiée dans Les Echos Start met à l’honneur Garance Chevaux, étudiante à l’IIM et responsable communication de la section e-sport du Pôle Léonard de Vinci – LDV e-sport. Extraits. J’ai toujours voulu travailler dans ce secteur, qui me fait rêver. Mais jusqu’aux études supérieures, j’ai eu du mal…
Lire la suiteCette année, des étudiants de 3e et 2e année ont réalisé des jeux vidéo pour le compte de Lab Ventures Games. Ce studio de production de jeux vidéo a été créé par Maëlle Kergrohen, promo IIM 2014. Les jeux Paris 1889 et Identify Instance sont désormais en phase de commercialisation….
Lire la suitePrésenté lors de la Journée Showroom de l’IIM, le jeu Poly Maze a remporté le prix du meilleur projet en 5e année pour l’axe Jeu Vidéo. Lors de cette édition 2018, 120 projets ont été réalisés et présentés à un jury composé de professionnels, d’intervenants et d’étudiants. Les meilleures réalisations…
Lire la suiteJoueur professionnel, streamer, coach, directeur sportif, Kevin Ghanbarzadeh, plus connu sous le nom de Shaunz, est un expert en ce qui concerne l’e-sport. Il est désormais enseignant à l’IIM où il intervient sur un module de « Découverte de l’e-sport et compréhension de l’écosystème ». Depuis novembre, Shaunz, figure emblématique de la…
Lire la suiteMickaël Garimé fait partie de la promo 2015 de l’axe Jeu Vidéo de l’IIM. Il est revenu à l’école, cette fois en tant que responsable de la section e-sport. Intéressé par le domaine du jeu vidéo, Mickaël a tout de suite fait ses preuves lors des stages effectués pendant son…
Lire la suiteCette salopette, cette moustache et cette fameuse casquette rouge avec le logo M dans un rond blanc… Oui, vous connaissez tous ce personnage, icône de Nintendo depuis maintenant 32 ans : Mario le célèbre plombier. Un article de Fabien Strzelczak-Spitz, étudiant de l’IIM promo 2022 Désormais véritable symbole du jeu…
Lire la suiteParmi les nombreux jeux vidéo ayant vu le jour au fil des années, des jeux de plateformes jusqu’au FPS, un genre est resté assez discret jusqu’à récemment : le film interactif. Un article de Rayane Sellam, Arnaud Auzépy, Lucas Bertrand, Zoé Wingardin, étudiants de l’IIM promo 2022. Avant de rentrer…
Lire la suiteLes dragons, les orcs, les mages, les revenants, les démons… ces êtres hors-normes en général peuplent nos jeux vidéos, des premiers sur arcade jusqu’à nos consoles de salons et ordinateurs les plus puissants. Cependant, au cours de l’épopée du jeu vidéo, un personnage s’est lentement et sûrement imposé dans ce…
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