Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
Le secteur du jeu vidéo est en plein essor, avec une croissance et un chiffre d’affaires désormais bien supérieurs à celui du cinéma. Quels sont les salaires de ce secteur ? Avec l’apparition de nouveaux médias et supports (réseaux sociaux, tablettes, Smartphones), de nouveaux moyens de diffusion (PS network, XboxLive,…
Lire la suiteLe 4 juin 2015, le psychologue Michael Stora a tenu une conférence à l’IIM sur l’utilisation du jeu vidéo comme traitement médical. Le jeu vidéo a souvent été accusé de nombreux maux : addiction, obésité, violence chez les jeunes. Mais aujourd’hui on parle de plus en plus du jeu vidéo utilisé…
Lire la suiteLe 4 juin 2015, le psychologue Michael Stora tiendra une conférence à l’IIM sur l’utilisation du jeux vidéo comme traitement médical. Dans le cadre de son axe Jeux Vidéo, dirigé par Carole Faure, l’IIM accueillera le jeudi 4 juin à 18h, le psychologue Michael Stora pour une conférence autour des…
Lire la suiteGrégoire Gendron et Wilfried Marcadet, Promo 2011 de l’IIM publient leur premier jeu « Forgotten Memories : Alternate Realities » sur Applestore avec Psychoz Interactive. Grégoire Gendron et Wilfried Marcadet sont diplômés de l’axe jeu vidéo de l’IIM. Ils ont commencé le développement de leur jeu dès la fin de leurs études,…
Lire la suiteCarole faure, responsable de l’axe Jeu vidéo à l’IIM, intervenait mardi 7 avril au meetup ED21 sur le thème de la gamification. “On se concentre. On se tient droit. Ready ? Oui ? Et maintenant, retenez tout ce que je dis ! Après, vous serez interrogés.” “Comment ça, “vous n’avez…
Lire la suiteEdwin Ropers, Promo 2015, venant de finir sa 5ème année de cours à l’IIM, après une formation en production de jeux vidéo, suivie d’une année d’entrepreneuriat. Passionné de jeux vidéo depuis Super Mario Land et ma première Game Boy (vous savez, “la grosse grise”), j’ai décidé à 14 ans que…
Lire la suiteL’univers des jeux vidéo ne cesse de progresser et des nouveautés apparaissent chaque jour pour rendre le jeu toujours plus réel. 2014 a d’ailleurs été une année importante dans le milieu des consoles avec l’arrivée de la 8ème génération. Virtuix Omni, l’avenir de la réalité augmentée 2014 : l’année du Gaming…
Lire la suiteCharlotte Gailledreau, Promo 2014, venant tout juste de décrocher son diplôme de Manager de la Communication Visuelle après cinq longues années à l’IIM… En entrant à l’IIM je n’avais aucune idée de ce que je voulais faire. Pour être tout à fait honnête, je ne connaissais même pas cette école…
Lire la suiteLes jeux vidéo ne cessent d’évoluer graphiquement, pourtant, certains éprouvent l’envie de retourner quelques années en arrière, à l’époque où la NES et la Nintendo 64 étaient les reines du marché … Qui sont ces retrogamers et pourquoi cette tendance au retrogaming ? Chacun à sa propre notion du retrogaming,…
Lire la suiteCrée par des étudiants de l’IIM, Replay a déjà gagné de nombreux prix : on vous en parlait là par exemple. Aujourd’hui il est prêt à sortir sur sur PC et mac (plate-forme Steam) ! Replay – VHS is not dead est un jeu de Plateforme/Réflexion, dans un univers inspiré du…
Lire la suite2014 c’est fini, mais 2015 nous réserve de belles surprises sur console : on vous a dressé la liste des 5 jeux vidéo les plus attendus ! Star Wars : Battlefront (Electronic Arts) Bien qu’aucun lien ne soit fait entre le volet VII de la saga et le jeu vidéo, EA…
Lire la suiteDeux étudiants en 3e année à l’IIM, axe métier Jeu Vidéo, ont remporté la compétition Game Challenge 2014 du Monpellier In Game, dans le cadre du GameSummit 2014 by Digiworld Pendant trois jours, les représentants des studios de développement ont travaillé avec des étudiants de toutes les régions de France…
Lire la suiteDavid Rousset, évangéliste HTML5, Windows Store et jeux Windows Phone chez Microsoft, est venu à l’IIM présenter Babylon.js, une solution Javascript pour créer des jeux 3D via HTML 5 et WebGL aux étudiants en multimédia. La particularité de Babylon.js, au delà d’être un projet open source, est de pouvoir faire appel…
Lire la suiteAprès un an d’attente, la Paris Games Week 2014 c’est déjà fini ! Cette année encore, la foule était au rendez-vous pour découvrir les nouveautés consoles et assister aux tournois : record historique, plus de 272 000 personnes étaient présentes ! Retour sur 4 jours de folie. Aperçu de l’ambiance en 1’40 pour ceux…
Lire la suiteLe Cloud Gaming, ou jeu à la demande est un des nombreux ressorts de croissance de l’industrie du gaming. Petit point sur les enjeux de cette révolution à venir avec les héros du web … Grâce à l’arrivée de la 4G et de la fibre, il est possible de jouer…
Lire la suiteCette année encore, l’IIM est présent à la Paris Games Week. Du 29 octobre au 2 novembre, retrouvez des étudiants de l’axe métier jeu vidéo sur le stand de l’IIM. Le stand IIM à la Paris Games Week Les métiers du jeu vidéo sont divers : Game director, community manager,…
Lire la suiteReprésentant plus de 23 000 emplois et générant un chiffre d’affaires cumulé de 4,9 Milliards d’Euros en France en 2013, l’industrie du jeu vidéo en France est à la fois culturelle et numérique. En France et dans le monde, le marché de la consommation de jeux vidéo est depuis une décennie…
Lire la suiteLa promotion 2015 du MBA spécialisé Video Game Management a bénéficié d’une série de conférences métiers sur le marché des Jeux Vidéos : Guillaume Portier, Associate Producer chez Ubisoft pour la gamme de jeux « Just Dance », a présenté de façon concrète son parcours professionnel et le quotidien du « producer » au sein d’un…
Lire la suite