Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
Deux étudiants en 3e année à l’IIM, axe métier Jeu Vidéo, ont remporté la compétition Game Challenge 2014 du Monpellier In Game, dans le cadre du GameSummit 2014 by Digiworld Pendant trois jours, les représentants des studios de développement ont travaillé avec des étudiants de toutes les régions de France…
Lire la suiteDavid Rousset, évangéliste HTML5, Windows Store et jeux Windows Phone chez Microsoft, est venu à l’IIM présenter Babylon.js, une solution Javascript pour créer des jeux 3D via HTML 5 et WebGL aux étudiants en multimédia. La particularité de Babylon.js, au delà d’être un projet open source, est de pouvoir faire appel…
Lire la suiteAprès un an d’attente, la Paris Games Week 2014 c’est déjà fini ! Cette année encore, la foule était au rendez-vous pour découvrir les nouveautés consoles et assister aux tournois : record historique, plus de 272 000 personnes étaient présentes ! Retour sur 4 jours de folie. Aperçu de l’ambiance en 1’40 pour ceux…
Lire la suiteLe Cloud Gaming, ou jeu à la demande est un des nombreux ressorts de croissance de l’industrie du gaming. Petit point sur les enjeux de cette révolution à venir avec les héros du web … Grâce à l’arrivée de la 4G et de la fibre, il est possible de jouer…
Lire la suiteCette année encore, l’IIM est présent à la Paris Games Week. Du 29 octobre au 2 novembre, retrouvez des étudiants de l’axe métier jeu vidéo sur le stand de l’IIM. Le stand IIM à la Paris Games Week Les métiers du jeu vidéo sont divers : Game director, community manager,…
Lire la suiteReprésentant plus de 23 000 emplois et générant un chiffre d’affaires cumulé de 4,9 Milliards d’Euros en France en 2013, l’industrie du jeu vidéo en France est à la fois culturelle et numérique. En France et dans le monde, le marché de la consommation de jeux vidéo est depuis une décennie…
Lire la suiteLa promotion 2015 du MBA spécialisé Video Game Management a bénéficié d’une série de conférences métiers sur le marché des Jeux Vidéos : Guillaume Portier, Associate Producer chez Ubisoft pour la gamme de jeux « Just Dance », a présenté de façon concrète son parcours professionnel et le quotidien du « producer » au sein d’un…
Lire la suiteL’IIM, Institut de l’Internet et du Multimédia, du Pôle Universitaire Léonard de Vinci, vous convie à assister à sa conférence : GÉNÉRATION PARTICIPATIVE : LA COMMUNAUTÉ AU SERVICE DE LA CRÉATION DES JEUX VIDÉO INDÉPENDANTS Les enjeux et les risques de ce nouvel usage Focus sur une expérience communautaire unique :…
Lire la suiteIl y a quelques mois, deux anciens de l’IIM, Pierre-Luc Vettier et Jean Tramier (promotion 2011, axe métier Jeu vidéo), ont fondé le studio de création de jeux vidéo « Zero Games Studios » après avoir travaillé sur plusieurs grands titres. Aujourd’hui, ils viennent de mettre en vente leur premier produit :…
Lire la suiteUn jeu pour enfants gratuit et disponible sur Android et iOS Fun et ludique, Potatoyz est un moyen simple de stimuler l’imagination de vos enfants, en reprenant des notions importantes du développement comme le « déplacer gauche-droite » ou encore le « coucou caché », son objectif premier étant l’éveil de vos enfants, dés…
Lire la suiteFranck-Olivier FILIN & Kévin RAULT sont étudiants à l’IIM en année 2, axe métier Jeu Vidéo. Ils viennent de réaliser le jeu vidéo « Fly Chick », un shooter 2D disponible sur Google Play. Fly Chick est un Shooter 2D loufoque vous mettant dans la peau, ou ce qu’il en reste, d’une…
Lire la suiteLes 15 et 16 mai se sont déroulés le Videogame Economics Forum à la Cité internationale de la bande dessinée et de l’image d’Angoulême. Ce forum a accueilli pour sa troisième saison : Andrew Sheppard, Président de Kabam Studios, a donné le keynote d’ouverture du Videogame Economics Forum sur le…
Lire la suiteMarin Quatredeniers, Promotion 2013 de l’axe métier Jeu Vidéo et Benjamin Cestac, Promotion du MBA Video Game Management 2012, respectivement Réalisateur Cinématique et Chargé du Marketing et de la Communication, tous les deux, anciens de l’IIM, travaillent sur un projet de jeu vidéo innovant : Prodigy, d’Hanakay Studio. Hanakai Studio…
Lire la suiteSynopsis du jeu développé par CAE Clara Bis : Lancé dans leur folle course au profit, les humains ont épuisé toutes les ressources naturelles ou presque et sont noyés dans leur déchets. Pour les aider, Gaïa leur envoie des esprits guérisseurs, les Spiritus pour leur enseigner les vertus du recyclage….
Lire la suiteHambur’Game est une association d’étudiants de l’IIM réunis dans le but de promouvoir le vidéo-ludique. Jeux vidéos, 3D, communication, cinéma, telles sont les voies choisies par les élèves composant ce groupe soudé et motivé. C’est de cette complémentarité qu’Hambur’Game puise sa « saveur » ! L’objectif de cette joyeuse équipe est de…
Lire la suiteJ’ai effectué mon stage de 4e année du cursus à l’IIM au sein de Focus Home Interactive, un studio d’édition de jeux vidéo situé sur Paris (Pantin). Ce studio est reconnu mondialement notamment pour leurs jeux de qualité, comme la série Sherlock Holmes, le jeu original Contraste, les séries Pro…
Lire la suiteMarin Quatredeniers, Promotion 2013 de l’axe métier Jeu Vidéo et Benjamin Cestac, Promotion du MBA Video Game Management 2012, respectivement Réalisateur Cinématique et Chargé du Marketing et de la Communication, tous les deux anciens de l’IIM travaillent sur un projet de jeu vidéo innovant : Prodigy au sein d’Hanakay Studio…
Lire la suiteL’IIM, l’école des jeux vidéos ? Retrouvez sur Etudinfos une interview d’Eléonore, une étudiante IIM en MBA Video Game Management, dont voici quelques extraits : Le jeu vidéo est un média culturel. Il fait rêver les gens, au même titre que le livre. Il naît aussi d’une longue chaîne de fabrication…
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