Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
Crise du COVID-19 oblige, les cours et les soutenances de l’IIM ont lieu 100% online depuis mars 2020. Si Zoom est l’outil privilégié pour permettre la continuité pédagogique à distance, l’axe Jeux Vidéo s’est lancé sur Twitch. Twitch est l’une des plateformes les plus utilisées dans le domaine du jeu…
Lire la suitePassionné par les jeux vidéo depuis son enfance, Matthieu rejoint l’IIM directement après son bac, et poursuit ses études en alternance, attiré par ses formations axées gestion de projet et marketing. L’alternance est le rythme idéal pour se professionnaliser rapidement durant ses études. Les étudiants de l’IIM ont l’opportunité d’effectuer…
Lire la suite10 ans maintenant que le MBA Video Game Management a été lancé à l’IIM : un diplôme reconnu par l’état qui permet de nombreux débouchés, en France comme à l’international, et qui assure des bases solides en marketing, gestion de production, droit et finance dans le domaine du jeu vidéo….
Lire la suiteL’association Esportive du Pôle Léonard de Vinci, LDV Esport, a lancé le 13 avril 2020 un Marathon caritatif esport. 14 jours de stream au profit de La Fondation des Hôpitaux de Paris, Hôpitaux de France et des Petits Frères des Pauvres. Aidés par Thomas Nicolet, le Responsable de l’axe Jeux…
Lire la suiteDu 17 au 21 avril 2020, les développeurs de jeux vidéo en puissance ont pu se challenger avec la Ludum Dare, une compétition d’un week end qui a lieu trois fois par ans, et qui consiste à développer un petit jeu sur un thème imposé. Les étudiants de l’axe jeux…
Lire la suiteLes étudiants de l’IIM peuvent opter pour faire une partie de leur cursus à l’étranger, grâce aux nombreux partenariats que Le Pôle Léonard de Vinci entretient avec des universités du monde entier. Une expérience humaine formidable, enrichissante sur de nombreux aspects. Laure intègre l’IIM en 2016 après un BTS informatique,…
Lire la suiteLes étudiants en quatrième année de l’axe Jeux Vidéo, mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo, ont suivi une semaine de cours orientée marketing avec Jean-Marc Codsi, le président Europe de Wargaming. Jean-Marc Codsi avait prévu une belle surprise pour les étudiants : une sortie aux studios Wargaming, surtout connus…
Lire la suiteLa troisième année est une étape décisive dans le cursus des étudiants en Jeux Vidéo de l’IIM. Après une première année généraliste et une deuxième année encore très encadrée, la troisième année marque leurs premiers pas en autonomie, avec de gros projets et un stage de six mois en entreprise….
Lire la suiteLes étudiants des axes Animation 3D et Jeux Vidéo ont présenté leurs projets de fin d’étude et de Bourses aux Projet au reste du Pôle Léonard de Vinci lors du Showroom 2020. Les Bourses aux Projets sont des travaux réalisés sur un semestre par des étudiants de plusieurs promos et…
Lire la suiteGuillaume choisit l’IIM en se basant sur sa bonne réputation au sein des classements de Grandes Ecoles multimédia. La première année de Bachelor, qui apporte les bases de tous les domaines du digital aux étudiants, l’aide à mieux cerner ses ambition professionnelles, même s’il devinait qu’il choisirait l’axe Jeux Vidéo….
Lire la suiteAntoine intègre directement l’IIM en première année de mastère, après un bachelor Concepteur et Développeur d’Applications. Voulant se rapprocher de sa passion pour les jeux vidéo et intégrer un cursus plus orienté production, marketing et gestion de projet, le mastère Production et Marketing du Jeu Vidéo de l’IIM attire son…
Lire la suiteFini le temps où les jeux vidéo étaient associés à une sous-culture pratiquée uniquement par les nerds sans vie sociale. A l’aube de cette nouvelle décennie, l’industrie des jeux vidéo est plus populaire que jamais, et les débouchés sont nombreux. En juin 2019, le chiffre d’affaire français des jeux vidéo…
Lire la suiteLes 200 étudiants de l’axe Jeux Vidéo ont investi le Learning Center du Pôle Léonard de Vinci la semaine du 16 Décembre 2019 pour exposer leurs créations au reste du Pôle. Le but est pour eux de se rencontrer, de se mélanger et de tester les jeux de leurs camarades….
Lire la suite10 ans déjà que les danseurs amateurs du monde entier se déchainent dans leur salon grâce à la licence Just Dance. Produits par Ubisoft, ces jeux 100% Made in France ont su tenir la distance et s’adapter à tous les joueurs. Seul ou à plusieurs, junior ou senior, sportif ou…
Lire la suiteEn 2009, l’IIM et le Pôle Léonard de Vinci inauguraient le MBA Video Game Management. Pour célébrer les 10 ans de cette initiative prometteuse, Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeux Vidéo, a organisé une soirée en compagnie de Carole Faure, fondatrice du programme, qui réunit étudiants, alumnis et professionnels. L’événement…
Lire la suiteSemaine banalisée pour tous les étudiants de l’axe Jeux Vidéo ! Du 25 au 29 novembre, les futurs professionnels de l’art vidéoludique suivent des conférences sur des sujets divers et variés. En plus d’être instructive, cette semaine permet aussi de resserrer les liens inter-promos. Cette semaine spéciale conférence, baptisée Student…
Lire la suiteLouis intègre l’IIM pour faire des études en jeu vidéo, directement en deuxième année, après une année à l’ICAN. Déterminé à travailler plus tard dans l’industrie du jeu vidéo depuis son plus jeune âge, il n’a pas hésité très longtemps. Louis Guillon, en mastère Game Design & Programmation, travaille actuellement…
Lire la suiteChaque année, la Paris Games Week est le rendez-vous à ne pas manquer pour les fans de jeux vidéo. Expositions, cosplays, compétition Esportives, du 30 octobre au 3 novembre, Paris vibre au son des manettes. L’IIM avait son stand sur le salon. La Paris Games Week est un événement incontournable…
Lire la suite