Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
10 ans déjà que les danseurs amateurs du monde entier se déchainent dans leur salon grâce à la licence Just Dance. Produits par Ubisoft, ces jeux 100% Made in France ont su tenir la distance et s’adapter à tous les joueurs. Seul ou à plusieurs, junior ou senior, sportif ou…
Lire la suiteEn 2009, l’IIM et le Pôle Léonard de Vinci inauguraient le MBA Video Game Management. Pour célébrer les 10 ans de cette initiative prometteuse, Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeux Vidéo, a organisé une soirée en compagnie de Carole Faure, fondatrice du programme, qui réunit étudiants, alumnis et professionnels. L’événement…
Lire la suiteSemaine banalisée pour tous les étudiants de l’axe Jeux Vidéo ! Du 25 au 29 novembre, les futurs professionnels de l’art vidéoludique suivent des conférences sur des sujets divers et variés. En plus d’être instructive, cette semaine permet aussi de resserrer les liens inter-promos. Cette semaine spéciale conférence, baptisée Student…
Lire la suiteLouis intègre l’IIM pour faire des études en jeu vidéo, directement en deuxième année, après une année à l’ICAN. Déterminé à travailler plus tard dans l’industrie du jeu vidéo depuis son plus jeune âge, il n’a pas hésité très longtemps. Louis Guillon, en mastère Game Design & Programmation, travaille actuellement…
Lire la suiteChaque année, la Paris Games Week est le rendez-vous à ne pas manquer pour les fans de jeux vidéo. Expositions, cosplays, compétition Esportives, du 30 octobre au 3 novembre, Paris vibre au son des manettes. L’IIM avait son stand sur le salon. La Paris Games Week est un événement incontournable…
Lire la suiteStrike Team, c’est une équipe d’une trentaine d’étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM qui a pour but d’animer cet axe et de coacher leurs camarades. A l’image de l’IIM, Strike Team s’est construite autour de plusieurs axes et encourage la transversalité. L’axe Jeux Vidéo de l’IIM cherche à se…
Lire la suiteDu 11 au 13 octobre 2019, Lucien Delmas et Yoan Agostini en troisième année de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM ont été invités par le Strategic Innovation Lab d’Ubisoft pour mettre en lumière le potentiel du logiciel de modélisation Blender . Les candidats pouvaient choisir entre quatre catégories : « Styliser »…
Lire la suiteIndieCade c’est LE rendez-vous européen annuel du jeu vidéo indépendant. A l’occasion, 6 jeux développés par la promotion 2020 et 1 jeu par la promotion 2021 ont été exposés aux visiteurs et aux professionnels. L’occasion de se faire connaître et d’interagir directement avec le monde du gaming. IndieCade soutient le…
Lire la suiteDepuis 2016, le Z Event rassemble les figures emblématiques françaises du jeux vidéo pour se livrer à un week-end entier de live stream pour récolter des fonds au profit d’une association caritative. Cette année, l’event esportif a réalisé un record historique : plus de 3,5 million d’euros pour l’Institut Pasteur…
Lire la suitePas de temps à perdre pour les futurs professionnels du jeu vidéo de l’IIM : dès la rentrée, la Godfather Week les attend ! Du 2 au 5 septembre 2019, les étudiants de toutes les promos de l’axe Jeux Vidéo se sont réunis pour la première game jam de l’année….
Lire la suiteL’axe Jeux Vidéo permet aux étudiants de participer à beaucoup d’events, que ce soient des salons, des game jams ou autres défis. Ils peuvent ainsi booster leurs compétences techniques et personnelles tout en rencontrant d’autres étudiants en jeux vidéo et des professionnels du milieu. Cette année, l’axe Jeux Vidéo a…
Lire la suiteSamedi 20 avril 2019 a débuté la 20e édition de la Gamers Assembly, un évènement Esportif rassemblant diverses équipes européennes sur plusieurs jeux compétitifs. C’est pour la 3e fois consécutive que la section LDV Esport, l’association Esportive du Pôle Léonard de Vinci, a eu le privilège de se rendre à…
Lire la suiteLet’s-a-go ! Du 11 au 13 juin 2019, le monde du jeu vidéo avait les yeux rivés sur Los Angeles, là où se déroulait l’E3, plus grosse conférence gaming annuelle au monde. Malgré l’absence remarquée de SONY, les joueurs du monde entier ont pu se réjouir de l’arrivée de nombreux…
Lire la suiteThe village wakes up…telle est la phrase que les étudiants venus participer à la partie de Loups-Garous entendent à chaque début de tour. Cette idée, imaginée par la Strike Team de l’axe jeux Vidéo, ouvre la voie à de nouvelles méthodes pédagogiques pour améliorer son anglais oral tout en s’amusant. …
Lire la suiteLes jeux développés par les étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM ont droit à une grande visibilité sur Internet grâce à la plateforme itch.io. Leurs créations sont alors téléchargeables par tous, ce qui leur permet d’avoir des retours immédiats. C’est un excellent moyen pour eux de repousser leurs limites…
Lire la suite« La Game Jam la plus difficile de ta vie ! » C’est le slogan du GaCha, le Montpellier Game Challenge organisé par Ubisoft et Etpa du 13 au 15 avril. Pour sa sixième édition, l’IIM a envoyé des étudiants se prêter à cette game jam extrême. Pierrick faisait partie de l’équipe…
Lire la suiteL’année dernière, Thomas, étudiant de l’IIM, avait remporté avec son équipe une compétition de création de « Serious Games » organisée par la Croix Rouge. A la clef : un budget de 50 000 € pour développer le jeu des vainqueurs. Un an plus tard, Peace of Minds est fin prêt……
Lire la suiteLes étudiants des axes Jeux Vidéo et Animation 3D se sont rendus à Laval Virtual, le plus gros salon de réalité augmentée de France. Au programme, Game Jams, exposition de leurs projets et rencontre avec les professionnels. Laval Virtual est un salon dédié aux réalités virtuelles et augmentées depuis 1999,…
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