Que fait-on concrètement en école du jeu vidéo ? Game programming, game design, Game art, Production… l’IIM forme ses étudiants aux 4 grandes familles de métiers de l’univers du jeu vidéo au travers d’une offre de programmes Bachelors et Mastères, reconnus par l’Etat par le biais de titres RNCP de niveaux 6 et 7. Retrouvez ici toutes les actus des étudiants en jeu vidéo à l’IIM !
L’association Women in Games, œuvrant pour la mixité dans l’industrie du jeu vidéo, a fêté son premier anniversaire ce mois-ci, l’occasion d’étudier plus en détail la féminisation de ce domaine. Women in Games France est une association professionnelle œuvrant pour la mixité dans l’industrie du jeu vidéo en France à travers…
Lire la suiteIls sont en poste chez Ubisoft, Blizzard, Flaregames, Kylotonn… Leur point commun ? Le MBA Video Game Management de l’IIM, dont ils sont sortis diplômés entre 2010 et 2018. Tous se sont retrouvés à l’IIM pour une soirée alumni, à l’initiative de Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeux Vidéo de…
Lire la suiteLDV E-sport était conviée à l’assemblée générale du Student Gaming Network le samedi 15 septembre, dans les locaux parisiens de Shadow. La fédération des associations étudiantes françaises de E-sport a présenté les grands axes de développement de l’année en faveur du gaming étudiant. Mickaël Garimé, responsable de l’association et Virsna Chhiv, responsable…
Lire la suiteUn pied en France et un pied en Egypte, Sébastien Marty, IIM promo 2014, s’est lancé dans une aventure entrepreneuriale unique. En co-fondant Largelabs, un studio de jeu vidéo mobile indépendant, il a fait le pari de développer les connexions entre les marchés français et égyptien du jeu vidéo. Des…
Lire la suiteBientôt le retour sur le campus de l’IIM pour les étudiants de l’axe-métier Jeux Vidéo. Cette nouvelle année sera rythmée par des temps forts en complément du programme académique : game jams, conférences, salons ou encore showrooms projets. Le point sur ce qui attend les étudiants en bachelor et mastère…
Lire la suiteHugo Verger a choisi l’axe métier Jeux vidéo à l’IIM par passion pour cet univers. En cinquième année, il a eu l’opportunité de travailler chez Ubisoft tout en développant le jeu Impulsion avec Rémi et Maxime, étudiants à l’IIM. Après avoir connu l’expérience des jeux indépendants en co-créant Impulsion, primé…
Lire la suiteRémi Bertrand, promo 2018, a intégré l’IIM en troisième année après un DUT Métiers du Multimédia et de l’Internet. Il est désormais en mastère dans l’axe-métiers jeu vidéo. Il réalise son stage de dernière année au Vietnam, chez Gameloft à Danang. A l’IIM, les étudiants de troisième ou cinquième année…
Lire la suiteDe la première à la dernière année de leur cursus, les étudiants de l’IIM mènent des projets en équipe. La journée Showroom est l’occasion de découvrir les différentes réalisations des étudiants et de récompenser les meilleures suite aux soutenances devant les jurys. Axel, Guillaume, Caroline, Hugo et Pierre ont remporté…
Lire la suiteInvité de l’émission « Le Journal de l’emploi » de la chaîne Demain TV, Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeu vidéo à l’IIM, expose la situation de l’industrie du jeu vidéo en France. Il revient sur les différentes formations spécialisées dans ce secteur au sein de l’école du digital. Aujourd’hui,…
Lire la suiteLes étudiants de la section e-sport de l’IIM ont eu une opportunité unique : celle de visiter en exclusivité les coulisses du Mid Seasonal International et d’être figurants pour les répétitions de la cérémonie d’ouverture. Des loges au plateau en passant par la régie vidéo, les étudiants de la section…
Lire la suiteLilian Kryvenac a rejoint la section e-sport de l’IIM dès sa première année. Après une reformation de l’équipe LDV Reborn, anciennement INH, Lilian en a repris les rênes, devant capitaine de l’équipe. Entretien. Joueur et capitaine d’une équipe de foot pendant dix ans, Lilian connaît bien le monde compétitif du…
Lire la suiteAprès le prix du meilleur jeu vidéo étudiant aux Ping Awards, une nomination aux Game Awards de Los Angeles, la team Impulsion revient en force. Le jeu est nommé dans la catégorie « Best Student Game » au Brasil Independant Games festival (BIG). Après avoir signé un partenariat avec l’éditeur…
Lire la suiteL’Institut de l’Internet et du Multimédia et Grenoble École de Management (GEM) viennent de signer un accord afin de proposer des parcours bi-diplômants aux étudiants. Dès la rentrée 2018, deux étudiants de GEM pourront suivre la formation MBA Vidéo Game Management à l’IIM. Ce programme bi-diplômant s’adresse aux étudiants souhaitant…
Lire la suiteMusicien depuis de nombreuses années et passionné par le jeu vidéo, Gabriel Sauvage a découvert la musique électronique un peu avant son arrivée à l’IIM. Il s’est désormais spécialisé dans la composition et le sound design pour le jeu vidéo. Pour de nombreux projets de création de jeu vidéo, le…
Lire la suite« On est rentré comme des no names, on ressortira comme des légendes » : le cri de victoire de l’équipe LDV Reborn lors de leur victoire à la Gamers Assembly. Vainqueur du tournoi Overwatch, LDV E-sport revient sur les coulisses de ce tournoi d’Esport incontournable à Poitiers. L’association E-sport…
Lire la suiteDu 9 au 11 avril 2018, six étudiants de quatrième année de l’IIM, axe jeu vidéo, ont participé à la 5e édition du Montpellier Ubisoft Game Challenge. Encadrés par des représentants du studio de développement de jeu vidéo, ils avaient pour objectif de créer une maquette de jeu vidéo sur…
Lire la suiteVendredi 6 avril, la Croix Rouge organisait une compétition nationale de création de « serious game » en partenariat avec la Cité des Sciences et de l’Industrie. Une équipe d’étudiants de l’IIM remporte le prix du jury pour finaliser son prototype de serious game « Peace of Minds ». À l’occasion de…
Lire la suiteLe Laval Virtual est le salon référence en réalité virtuelle et réalité augmentée. Pour cette 20e édition, deux équipes d’étudiants de l’IIM ont participé à la Virtual Fantasy : l’une dans la catégorie limited time (une game jam), et l’autre dans la catégorie démo, avec la présentation d’un jeu vidéo, A…
Lire la suite