Zoom sur ce que font les étudiants de l’IIM Digital School au sein de leurs cursus…
Fac ou Grande École ? C’est la question que les futurs bacheliers sont en mesure de se poser. Si elles sont plus chères que l’université, les Grande Écoles comme l’IIM offrent aux professionnels du multimédia de demain plusieurs cursus et enseignements transverses qui diffèrent de la fac. Le multimédia étant…
Lire la suiteFini le temps où les jeux vidéo étaient associés à une sous-culture pratiquée uniquement par les nerds sans vie sociale. A l’aube de cette nouvelle décennie, l’industrie des jeux vidéo est plus populaire que jamais, et les débouchés sont nombreux. En juin 2019, le chiffre d’affaire français des jeux vidéo…
Lire la suiteLes étudiants de l’IIM peuvent effectuer des stages et poursuivre leur cursus sur le rythme de l’alternance : le meilleur moyen pour une insertion professionnelle garantie. Dans cette recherche d’emploi, le CV est l’élément essentiel à travailler pour décrocher le contrat rêvé ! « Qu’est-ce que je mets dans « Expériences » ?…
Lire la suiteLes 200 étudiants de l’axe Jeux Vidéo ont investi le Learning Center du Pôle Léonard de Vinci la semaine du 16 Décembre 2019 pour exposer leurs créations au reste du Pôle. Le but est pour eux de se rencontrer, de se mélanger et de tester les jeux de leurs camarades….
Lire la suiteEn 2009, l’IIM et le Pôle Léonard de Vinci inauguraient le MBA Video Game Management. Pour célébrer les 10 ans de cette initiative prometteuse, Thomas Nicolet, responsable de l’axe Jeux Vidéo, a organisé une soirée en compagnie de Carole Faure, fondatrice du programme, qui réunit étudiants, alumnis et professionnels. L’événement…
Lire la suiteLe dessin digital nécessite des compétences techniques très différentes de ce dont les étudiants de l’axe Création & Design sont habitués. Nouvelle prise en main, nouvelle compréhension de Photoshop, et nouvelles possibilités artistiques et créatives à explorer ! Plusieurs fois par an, les étudiants de l’IIM participent à des semaines…
Lire la suiteDu 25 au 29 novembre, les 1150 étudiants en première année du Pôle Léonard de Vinci ont participé à la Fresque de la Biodiversité : par petits groupes, la promo 2024 de l’IIM, l’EMLV et l’ESILV ont travaillé ensemble pour sensibiliser le grand public au espèces animales et végétales menacées….
Lire la suiteLa sculpture sur plastiline est un élément indispensable dans le prototypage d’objets, de personnages ou autres éléments. Cette technique, notamment très utilisée dans le jeux vidéo et l’animation 3D, ouvre aux étudiants le champ de nouvelles compétences créatives et techniques. Plusieurs fois par an, les étudiants de l’IIM participent à…
Lire la suiteSemaine banalisée pour tous les étudiants de l’axe Jeux Vidéo ! Du 25 au 29 novembre, les futurs professionnels de l’art vidéoludique suivent des conférences sur des sujets divers et variés. En plus d’être instructive, cette semaine permet aussi de resserrer les liens inter-promos. Cette semaine spéciale conférence, baptisée Student…
Lire la suiteStrike Team, c’est une équipe d’une trentaine d’étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM qui a pour but d’animer cet axe et de coacher leurs camarades. A l’image de l’IIM, Strike Team s’est construite autour de plusieurs axes et encourage la transversalité. L’axe Jeux Vidéo de l’IIM cherche à se…
Lire la suite100 entreprises, 260 recruteurs, 3 145 offres : c’est le bilan de la Devinci Career Fair 2019, organisée au sein du Pôle Léonard de Vinci le 17 octobre 2019. Ce forum permet aux étudiants de rencontrer les recruteurs et de trouver rapidement leur alternance ou stage rêvé ! Le marché…
Lire la suiteDu 14 au 18 octobre, une vingtaine d’étudiants en Animation 3D et Jeux Vidéo de quatrième année ont pu se familiariser à l’écriture scénaristique grâce à High Concept, société de script-doctoring. Le thème était l’écriture interactive, discipline qui concerne tous les étudiants de ces axes métiers. Plusieurs fois par an,…
Lire la suiteLe showreel individuel, portfolio vidéo, c’est le projet de fin de deuxième année de l’axe Animation 3D de l’IIM. S’il est souvent alimenté par des projets scolaires, les étudiants débordent de créativité et n’hésitent pas à mettre en scène leurs propres travaux personnels. « Le showreel est l’élément essentiel qui permet…
Lire la suiteLes étudiants de quatrième année des axes Jeux Vidéo et Animation 3D découvrent ensemble les cinémas du monde, loins d’Hollywood et de ses paillettes mais tout aussi enrichissants. Un module adapté à ces futurs professionnels du digital amenés à créer à leur tour des séquences cinématographiques. Plusieurs fois par an,…
Lire la suiteLe showreel individuel, portfolio vidéo, c’est le projet de fin de deuxième année de l’axe Animation 3D de l’IIM. S’il est souvent alimenté par des projets scolaires, les étudiants débordent de créativité et n’hésitent pas à mettre en scène leurs propres travaux personnels. « Le showreel est l’élément essentiel qui permet…
Lire la suiteDès la première année de Bachelor, les étudiants de l’IIM doivent rivaliser d’inventivité et de technique pour réaliser 5 projets d’axes, dont un court-métrage d’animation 3D. L’objectif : se dépasser pour intégrer l’axe métier souhaité en deuxième année ! « Pour le projet de l’axe Animation 3D, chaque étudiant doit réaliser…
Lire la suiteDevenez un super-héros du digital ! Pour souhaiter une bonne rentrée aux bachelors de l’axe Communication Digitale & E-business, Christophe Dané, responsable de l’axe ainsi que son équipe pédagogique ont organisé un grand jeu de piste dans Paris. « A travers une quête stimulante et ludique dans l’espace sidéral du digital,…
Lire la suiteLes nouveaux étudiants de l’IIM, leur bac en poche, font leurs premiers pas dans une Grande Ecole du Digital et découvrent le Pôle Léonard de Vinci. Lundi 09 septembre 2019, les étudiants de la promotion 2024 font leur entrée à l’IIM, Grande Ecole du Digital au cœur de Paris-La Défense….
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