Hackathons, game jams, les étudiants de l’IIM n’ont pas peur de repousser leurs limites, que ce soit dans le cadre de leur cursus ou pour leur plaisir personnel.
Courant Février 2021, les étudiants de la promo 2022 de l’IIM ont travaillé une semaine entière en équipes avec des étudiants de l’ESILV et de l’EMLV sur un sujet important de nos jours : « L’innovation responsable et les Low-Techs, un enjeu majeur d’avenir ». Des enjeux sociétaux et environnementaux importants La…
Lire la suiteDu 12 au 16 octobre 2020, tous les étudiants de la promo 2023 de l’IIM ont participé à un Hackathon géant, le Tech4Good4Fun. Le but ? Monter sa Startup, prototyper son produit et pitcher comme de vrais entrepreneurs, en plus d’apprendre à travailler au sein d’une équipe transverse composée d’étudiants…
Lire la suiteLa Godfather, c’est la tradition annuelle de l’axe Jeu Vidéo. Une game jam de bienvenue pour commencer l’année au cœur de l’action avec un projet concret et interpromo. Cette année, covid-19 oblige, la Godfather s’est faite 100% online, via Discord. Des représentants d’Ubisoft et des intervenants de l’IIM, école du…
Lire la suiteL’axe Jeux Vidéo de l’IIM propose tout au long de l’année de nombreux challenges et game jams. Le but ? Gamifier au maximum le cursus. Cette année, l’axe Jeux Vidéo propose pour la première fois une game jam d’été. La Summer Jam s’est déroulée du 24 au 26 juillet 2020…
Lire la suiteDu 17 au 21 avril 2020, les développeurs de jeux vidéo en puissance ont pu se challenger avec la Ludum Dare, une compétition d’un week end qui a lieu trois fois par ans, et qui consiste à développer un petit jeu sur un thème imposé. Les étudiants de l’axe jeux…
Lire la suiteLe 17 octobre 2019, de 14h à minuit, se déroulait la 7e édition du hackathon du Meilleur Développeur de France (MDF) à Paris la Défense, à quelques pas du Pôle Léonard de Vinci. Jérémie Dupas et Guillaume Douceron, respectivement en mastère Ingénierie Web & Mobile et Management de la Transformation…
Lire la suiteDu 11 au 13 octobre 2019, Lucien Delmas et Yoan Agostini en troisième année de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM ont été invités par le Strategic Innovation Lab d’Ubisoft pour mettre en lumière le potentiel du logiciel de modélisation Blender . Les candidats pouvaient choisir entre quatre catégories : « Styliser »…
Lire la suitePas de temps à perdre pour les futurs professionnels du jeu vidéo de l’IIM : dès la rentrée, la Godfather Week les attend ! Du 2 au 5 septembre 2019, les étudiants de toutes les promos de l’axe Jeux Vidéo se sont réunis pour la première game jam de l’année….
Lire la suiteDernière ligne droite pour les cinquième année ! Du 1er au 5 juillet 2019, presque une centaine d’étudiants en mastères Ingénierie Web & Mobile, Direction Artistique et UX Design ont réfléchi par équipes de douze à l’élaboration d’un projet qui permettrait d’utiliser la suite Adobe de manière collaborative. Les étudiants devaient…
Lire la suite« La Game Jam la plus difficile de ta vie ! » C’est le slogan du GaCha, le Montpellier Game Challenge organisé par Ubisoft et Etpa du 13 au 15 avril. Pour sa sixième édition, l’IIM a envoyé des étudiants se prêter à cette game jam extrême. Pierrick faisait partie de l’équipe…
Lire la suiteDepuis 2009, la Global Game Jam invite les équipes de développeurs de jeux vidéo à prendre part à la plus grande game jam au monde. Cette année, huit étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM se sont prêtés au défi. La Global Game Jam 2019 se tenait du 25 au…
Lire la suite48 h pour réaliser un projet alliant la technologie de la Blockchain et l’univers du jeu vidéo. C’était le but du hackathon organisé par Ubisoft, Blockchain Heroes, auquel Constantin Pépin, promo 2020, a participé avec deux élèves-ingénieurs de l’ESILV. Ils ont remporté la deuxième place. Premier hackathon organisé par Ubisoft,…
Lire la suiteDu 9 au 11 avril 2018, six étudiants de quatrième année de l’IIM, axe jeu vidéo, ont participé à la 5e édition du Montpellier Ubisoft Game Challenge. Encadrés par des représentants du studio de développement de jeu vidéo, ils avaient pour objectif de créer une maquette de jeu vidéo sur…
Lire la suiteFin janvier, Antonin Marchard, promo 2019, et Marcus Lehembre, promo 2019 à l’ESILV, ont gagné le premier prix du hackathon organisé par la société Groupama et l’agence Vertone sur le thème de la retraite. 13 équipes ont participé à ce hackathon, organisé sur 2 jours dans les superbes locaux de…
Lire la suiteEn équipes transversales avec des élèves-ingénieurs de l’ESILV, des étudiants de l’IIM se sont attelés à des problématiques d’innovation sociales au cours d’un hackathon. Le cadre : la semaine transversale des étudiants de la promo 2019 des écoles du Pôle Léonard de Vinci, un atelier spécifique inscrit dans le challenge…
Lire la suiteDu 13 au 15 mars ont eu lieu les Culture Experience Days organisés par Adami, l’organisation en charge de la protection des droits des artistes interprètes. Deux jours pendant lesquels la technologie était au service de l’artiste interprète. Un Hackathon de deux jours Un Hackathon, organisé en général par une…
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