Les étudiants de l’IIM ont du talent ! Beaucoup d’entre eux parviennent à combiner études et projets personnels : chaine YouTube, compte Instagram, protfolio en ligne, les esprits créatifs ne sont jamais en manque d’idée.
C’est pendant le confinement que Laura Mongin, promo 2022 en Création & Design, se lance dans le cosplay. Une discipline très populaire sur les réseaux, qui demande de la rigueur et qui fait appel à beaucoup de compétences différentes. Le cosplay, c’est l’art de se transformer en personnages de fiction….
Lire la suiteDino Ravelomanantsoa est en troisième année de bachelor en Création & Design à l’IIM Business School. Motion designer depuis 5 ans, il intègre l’IIM pour entretenir ses compétences. « L’IIM m’a permis de faire de superbes rencontres, d’établir des connexions avec des passionnés comme moi, et de me lier d’amitié avec…
Lire la suiteAu sein de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM les étudiants réalisent des projets en groupe tout au long de l’année, que ce soit dans leur formation Bachelor ou dans celle du Mastère. Des étudiants de l’axe Jeux Vidéo de l’IIM ont réalisé des jeux vidéo dans le thème marin. Découvrez…
Lire la suiteDes étudiants l’IIM en Jeu Vidéo ont eu 1 mois pour réaliser un jeu vidéo par équipe et en faire son trailer. Shortcup, Tales of a Forgotten et Xenos Heresy sont des jeux vidéo réalisés en seulement quatre semaines par des étudiants de la promo 2024 de l’axe Jeu Vidéo….
Lire la suiteDes étudiants de la promo 2024 de l’IIM en Jeu Vidéo ont eu quatre semaines pour réaliser un jeu vidéo et en faire son trailer. Anima’s Saviors et Kampo sont deux jeux vidéo réalisés en moins d’1 mois par des étudiants en 2ème année de l’axe Jeu Vidéo. Anima’s Saviors,…
Lire la suite« Un été inoubliable », c’était le thème de l’édition 2021 du Disney Art Challenge, un challenge étudiant ouvert aux étudiants des 28 écoles membres du RECA . Vous souvenez-vous de Domitille, étudiante en animation 3D que l’on vous présentait en novembre dernier ? Elle est de retour avec une actualité !…
Lire la suiteLes étudiants de la promo 2022 de l’axe Jeu Vidéo ont eu six mois pour réaliser un jeu, son teaser ainsi que sa présentation. Découvrez Avian, Equinoxe, Break Punch, Fall of the Morning Star & Stigma, cinq jeux vidéo réalisés par des étudiants de la promo 2022. Sauvez le monde…
Lire la suiteMi mai 2021, des étudiants de la promo 2021 ont eu l’occasion de pitcher leur projet de startup au Catalyseur de la Défense devant des investisseurs. Après Gwall, One4Trip a été pitchée au Catalyseur de la Défense. One4Trip est l’application qui permet de découvrir, rencontrer et partager lors de son…
Lire la suiteLe Catalyseur de La Défense est un organisme qui aide des projets à se créer, des business, des startups. En plein mois de mai il a accueilli des étudiants de la promo 2021 en Mastère Management de la Transformation Digitale à l’IIM afin de pitcher leur projet. Retour sur le…
Lire la suiteTous les étudiants de la promo 2025 ont présenté sur twitch un jeu de plateau qu’ils ont créé lors de leur première année de Bachelor. L’Epic Digital Day ou comment des étudiants en première année de Bachelor arrivent à réaliser et vendre un jeu de plateau, en faisant appel à…
Lire la suiteLes étudiants de la promo 2021 de l’axe Jeu Vidéo de l’IIM ont eu 6 mois pour travailler sur un prototype de jeu vidéo par petits groupes. Découvrez les prototypes des jeux vidéo et venez les tester sur la plateforme Itch.io ! One Shot, une cyborg assez rebelle « Je suis…
Lire la suiteDécouvrez HydroVinci, l’association nautique du Pôle Léonard de Vinci et ses participations au Monaco Solar & Energy Boat challenge. Au sein d’une association nautique en plein cœur de La Défense… Se surpasser, découvrir et vivre une expérience unique avec HydroVinci Fondée en 2017, HydroVinci est l’association nautique du Pôle Léonard…
Lire la suiteLes étudiants de la promo 2021 de l’IIM, école de Jeux Vidéo, ont réalisé différents projets dans le cadre de leur Mastère en école du jeu vidéo. Entre Godmorgon, Gridbox et Tartarus, découvrez les projets de ces futurs professionnels des jeux vidéo réalisés lors de leur mastère ! Godmorgon :…
Lire la suiteEntre jeux d’aventure, d’action, de survie, de bagarre et des puzzles, découvrez quatre jeux vidéo réalisés par des étudiants de la promo 2022 lors de leur Bachelor. Créés de toutes pièces en seulement 3 mois par des étudiants de l’IIM, ces jeux vidéo sont présents sur la plateforme itch.io. Pentabrawl,…
Lire la suiteFin mars 2021, des étudiants du Canada, de la France, du Sénégal et des États Unis ont exploré la façon de concevoir un impact social, le besoin de diversité, d’équité et d’inclusion dans l’industrie du jeu à travers différentes activités organisées pour cette occasion. Un événement organisé autour de l’inclusivité…
Lire la suiteLes promos 2023 et 2024 ont travaillé un semestre entier sur la création d’un projet par groupes à l’occasion des Bourses Aux Projets 2021. Heroes, l’un des projets, est ressorti vainqueur de ce semestre. Une quête et un combat réalisés en 3D : Heroes Heroes est un projet de court…
Lire la suiteEn décembre 2020 6 étudiants du Bachelor Animation 3D ont réalisé un projet 3D en deux semaines : CyberPunk Alley. Camille LATRUFFE-MONTMEYLIAN, Christian IVAN, Théo MOLLOT, Romain THENOT, Alexandre CAUVIN et Yann ABRAHAM, réalisateurs du projet CyberPunk Alley sont tous les 6 à l’IIM depuis la première année de Bachelor…
Lire la suiteCédrine SOCQUET, étudiante de la promo 2022 en Innovation Research and Manufacturing, a réalisé un stylo hyper-connecté capable de déterminer comment un enfant tient son stylo. Cédrine SOCQUET, étudiante de la première promo du mastère IRM de l’IIM Initialement, je visais un Bac STI2D (Sciences et Technologies de l’Industrie et…
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